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Real Federación Españolade Tiro con Arco

El deporte · guía

70 metros hasta un 10 de 12,2 cm

Precisión, calma y técnica. Lo esencial del tiro con arco en una página: cómo es la diana, qué arcos hay, a qué distancia se tira y cómo se gana una eliminatoria.

Olímpico sin interrupción desde Múnich
1972
Olímpico sin interrupción desde Múnich
Paralímpico desde los primeros Juegos
1960
Paralímpico desde los primeros Juegos
Modalidades en España
5
Modalidades en España
70 mØ 122 cm10Ø 12,2 cm

La diana

Diez zonas, cinco colores y una X

La diana de aire libre mide 122 cm y está dividida en diez anillos del mismo ancho. Cuanto más cerca del centro, más puntos. Toca una zona para ver lo que vale.

Ø 12,2 cm
10puntos Zona oro (amarillo)

El oro central. Dentro está la X, un círculo de 6,1 cm que sirve para desempatar.

En la línea

Si la flecha toca la línea entre dos zonas, cuenta la de más valor.

Fuera

Una flecha fuera de las zonas que puntúan es un fallo (M) y vale 0.

Empates

En la clasificación, a igualdad de puntos gana quien tiene más 10 y, después, más X.

Tres dianas, tres distancias

Dibujadas a la misma escala. En sala, la diana es pequeña porque se tira a solo 18 metros.

  • 122 cm

    70 m

    Aire libre · recurvo y arco desnudo

  • 80 cm reducida

    50 m

    Aire libre · compuesto (zonas del 5 al 10)

  • 40 cm

    18 m

    Sala · todas las divisiones

Los arcos

Cinco arcos, cinco formas de competir

El tipo de arco se llama división. Cada una compite por separado, con su material, sus dianas y sus distancias.

  • El arco olímpico

    Recurvo

    Las palas se curvan hacia delante en las puntas y dan más velocidad a la flecha: unos 220 km/h.

    • Visor
    • Estabilizadores
    • Clicker: avisa cuando el tensado es el exacto
  • Precisión mecánica

    Compuesto

    Las poleas de los extremos alivian el esfuerzo al final del tensado. La flecha sale a unos 300 km/h.

    • Visor con lente de aumento
    • Disparador mecánico
    • Estabilizadores
  • Recurvo sin ayudas

    Arco desnudo

    Sin visor ni estabilizadores: se apunta con la punta de la flecha y variando dónde se coge la cuerda.

    • Sin visor
    • Pesos en el cuerpo
    • Mismas dianas que el recurvo
  • El arco largo

    Longbow

    De una sola pieza y heredero del arco inglés. Se tira sin miras, con flechas de madera.

    • Una sola pieza
    • Flechas de madera
    • Tiro instintivo
  • La tradición

    Tradicional

    Recurvo o de una pieza, de madera o materiales tradicionales. Se apunta de forma instintiva.

    • Sin miras ni estabilizadores
    • Flechas de madera o similares
    • Tiro instintivo

Distancias

De 18 a 70 metros

Cada división y cada edad tiene su distancia. Estas son las de categoría absoluta en las modalidades sobre diana.

  1. 18 m

    Sala

    Todas las divisiones, en invierno y bajo techo.

  2. 50 m

    Compuesto y arco desnudo

    Aire libre, en categoría absoluta.

  3. 60 m

    Recurvo sub-18

    Aire libre, cadetes.

  4. 70 m

    Recurvo

    La distancia olímpica y paralímpica.

En campo la distancia cambia en cada diana, hasta 60 m, y en la mitad del recorrido no se indica. En 3D no se indica nunca: hay que calcularla a ojo.

Categorías y distancias

Cómo se compite

De la clasificación a la final

Una competición de aire libre tiene dos partes: una clasificación que ordena a todos y eliminatorias directas hasta las medallas.

  1. 01

    Clasificación

    72 flechas en 12 tandas de 6, con 4 minutos por tanda. La puntuación perfecta es 720.

  2. 02

    Eliminatorias

    Cruces directos según la clasificación: el primero contra el último, el segundo contra el penúltimo… Quien pierde, queda fuera.

  3. 03

    Finales

    Bronce y oro se tiran por turnos alternos, con 20 segundos por flecha: cada impacto se ve en directo.

  4. 04

    Equipos

    Equipos de tres y mixtos (una mujer y un hombre): sets de 6 o 4 flechas y gana quien llega a 5 puntos de set.

Eliminatoria de recurvo

Ejemplo

Arquera A0–0Arquera B
  1. Set 128 10 9 99 9 8 262–0
  2. Set 229 10 10 910 10 9 293–1
  3. Set 325 9 8 810 9 9 283–3
  4. Set 430 10 10 1010 9 9 285–3
  5. Set 528 10 9 99 9 9 277–3

Cada set son 3 flechas. Quien suma más gana 2 puntos de set; si empatan, 1 cada una. Gana la primera que llega a 6 (aquí, 7–3). Con 5–5, una flecha de desempate: la más cercana al centro.

Compuesto

Sin sets: suma de puntos

Se tiran 5 tandas de 3 flechas y gana quien más suma, con 150 como máximo. Si empatan, una flecha de desempate decide.

150puntos máx.

El semáforo de la línea de tiro

  • Dos pitidos · rojo10 segundos para ir a la línea de tiro.
  • Un pitido · verdeEmpieza el tiempo: a tirar.
  • ÁmbarQuedan 30 segundos.
  • Tres pitidosFin de la tanda: a puntuar y recoger las flechas.
Campo de tiro WACPilsen23
Línea de tiro del Mundial de para-tiro con arco de Pilsen (2023). Foto: World Archery.

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  1. 01

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  2. 02

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  3. 03

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