El deporte · guía
70 metros hasta un 10 de 12,2 cm
Precisión, calma y técnica. Lo esencial del tiro con arco en una página: cómo es la diana, qué arcos hay, a qué distancia se tira y cómo se gana una eliminatoria.
- Olímpico sin interrupción desde Múnich
- 1972
- Olímpico sin interrupción desde Múnich
- Paralímpico desde los primeros Juegos
- 1960
- Paralímpico desde los primeros Juegos
- Modalidades en España
- 5
- Modalidades en España
La diana
Diez zonas, cinco colores y una X
La diana de aire libre mide 122 cm y está dividida en diez anillos del mismo ancho. Cuanto más cerca del centro, más puntos. Toca una zona para ver lo que vale.
El oro central. Dentro está la X, un círculo de 6,1 cm que sirve para desempatar.
En la línea
Si la flecha toca la línea entre dos zonas, cuenta la de más valor.
Fuera
Una flecha fuera de las zonas que puntúan es un fallo (M) y vale 0.
Empates
En la clasificación, a igualdad de puntos gana quien tiene más 10 y, después, más X.
Tres dianas, tres distancias
Dibujadas a la misma escala. En sala, la diana es pequeña porque se tira a solo 18 metros.
122 cm
70 m
Aire libre · recurvo y arco desnudo
80 cm reducida
50 m
Aire libre · compuesto (zonas del 5 al 10)
40 cm
18 m
Sala · todas las divisiones
Los arcos
Cinco arcos, cinco formas de competir
El tipo de arco se llama división. Cada una compite por separado, con su material, sus dianas y sus distancias.
El arco olímpico
Recurvo
Las palas se curvan hacia delante en las puntas y dan más velocidad a la flecha: unos 220 km/h.
- Visor
- Estabilizadores
- Clicker: avisa cuando el tensado es el exacto
Compite en
Precisión mecánica
Compuesto
Las poleas de los extremos alivian el esfuerzo al final del tensado. La flecha sale a unos 300 km/h.
- Visor con lente de aumento
- Disparador mecánico
- Estabilizadores
Compite en
Recurvo sin ayudas
Arco desnudo
Sin visor ni estabilizadores: se apunta con la punta de la flecha y variando dónde se coge la cuerda.
- Sin visor
- Pesos en el cuerpo
- Mismas dianas que el recurvo
Compite en
El arco largo
Longbow
De una sola pieza y heredero del arco inglés. Se tira sin miras, con flechas de madera.
- Una sola pieza
- Flechas de madera
- Tiro instintivo
Compite en
La tradición
Tradicional
Recurvo o de una pieza, de madera o materiales tradicionales. Se apunta de forma instintiva.
- Sin miras ni estabilizadores
- Flechas de madera o similares
- Tiro instintivo
Compite en
Distancias
De 18 a 70 metros
Cada división y cada edad tiene su distancia. Estas son las de categoría absoluta en las modalidades sobre diana.
18 m
Sala
50 m
Compuesto y arco desnudo
60 m
Recurvo sub-18
70 m
Recurvo
18 m · Sala
Todas las divisiones, en invierno y bajo techo.
50 m · Compuesto y arco desnudo
Aire libre, en categoría absoluta.
60 m · Recurvo sub-18
Aire libre, cadetes.
70 m · Recurvo
La distancia olímpica y paralímpica.
18 m
Sala
Todas las divisiones, en invierno y bajo techo.
50 m
Compuesto y arco desnudo
Aire libre, en categoría absoluta.
60 m
Recurvo sub-18
Aire libre, cadetes.
70 m
Recurvo
La distancia olímpica y paralímpica.
En campo la distancia cambia en cada diana, hasta 60 m, y en la mitad del recorrido no se indica. En 3D no se indica nunca: hay que calcularla a ojo.
Categorías y distanciasCómo se compite
De la clasificación a la final
Una competición de aire libre tiene dos partes: una clasificación que ordena a todos y eliminatorias directas hasta las medallas.
- 01
Clasificación
72 flechas en 12 tandas de 6, con 4 minutos por tanda. La puntuación perfecta es 720.
- 02
Eliminatorias
Cruces directos según la clasificación: el primero contra el último, el segundo contra el penúltimo… Quien pierde, queda fuera.
- 03
Finales
Bronce y oro se tiran por turnos alternos, con 20 segundos por flecha: cada impacto se ve en directo.
- 04
Equipos
Equipos de tres y mixtos (una mujer y un hombre): sets de 6 o 4 flechas y gana quien llega a 5 puntos de set.
Eliminatoria de recurvo
Ejemplo
- Set 128 10 9 99 9 8 262–0
- Set 229 10 10 910 10 9 293–1
- Set 325 9 8 810 9 9 283–3
- Set 430 10 10 1010 9 9 285–3
- Set 528 10 9 99 9 9 277–3
| Deportista | Set 1 | Set 2 | Set 3 | Set 4 | Set 5 | Puntos de set |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arquera A | 2810 · 9 · 9 | 2910 · 10 · 9 | 259 · 8 · 8 | 3010 · 10 · 10 | 2810 · 9 · 9 | 0 |
| Arquera B | 269 · 9 · 8 | 2910 · 10 · 9 | 2810 · 9 · 9 | 2810 · 9 · 9 | 279 · 9 · 9 | 0 |
Cada set son 3 flechas. Quien suma más gana 2 puntos de set; si empatan, 1 cada una. Gana la primera que llega a 6 (aquí, 7–3). Con 5–5, una flecha de desempate: la más cercana al centro.
Compuesto
Sin sets: suma de puntos
Se tiran 5 tandas de 3 flechas y gana quien más suma, con 150 como máximo. Si empatan, una flecha de desempate decide.
150puntos máx.
El semáforo de la línea de tiro
- Dos pitidos · rojo10 segundos para ir a la línea de tiro.
- Un pitido · verdeEmpieza el tiempo: a tirar.
- ÁmbarQuedan 30 segundos.
- Tres pitidosFin de la tanda: a puntuar y recoger las flechas.

Modalidades
Dónde se tira
El mismo deporte en cinco escenarios: del campo olímpico al pabellón, el monte y la carrera.
- Aire libreLa modalidad olímpica: dianas a distancia fija de hasta 70 metros.Flechas en clasificación72Distancia olímpica70 m (recurvo)Ver modalidad
- SalaTirada a 18 metros en pabellón cubierto durante el invierno: precisión máxima.Distancia18 mFlechas por tirada60Ver modalidad
- CampoRecorridos por el monte con dianas a distancias conocidas y desconocidas.Dianas por recorrido24Flechas por diana3Ver modalidad
- 3DFiguras de animales a tamaño real en recorridos de bosque, a distancia desconocida.DistanciaDesconocidaZona máxima11 puntosVer modalidad
- Run ArcheryCarrera a pie y tiro con arco combinados, al estilo del biatlón.Distancia de tiro18 mResultadoTiempoVer modalidad
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